ٹومب رایڈر اٹلانٹس دی شاخ
{{Infobox video game |title=ٹومب رایڈر اٹلانٹس دی شاخ |image=Tomb Raider (1996).png |developer=Core Design[lower-alpha ۱] |publisher=Eidos Interactive |series=ٹومب رایڈر |platforms=Sega Saturn، MS-DOS، PlayStation، N-Gage، مائیکروسافٹ ونڈوز، آئی او ایس، اینڈروئیڈ، میکنتاش |released=
Tomb Raider: The Atlantian Scion ---- ٹومب رایڈر اٹلانٹس دی شاخ
ٹومب رایڈر سیریز دا ایہ پہلا گیم نومبر سنۂ 1996 وچ ریلیز ہويا، ایہ گیم کور ڈیزائن نے بنایا- ايسے گیم توں لارا کروفٹ دے ناں توں ویڈیو گیمز دا معروف مونث مرکزی کردار منظر عام اُتے آیا اے -
گیم دی کہانی
سودھوگیم دی کہانی 1945ء وچ نیو میکسیکو دی لاس آلموس کاؤنٹی توں شروع ہُندی اے، جتھے اک نیوکلئیر بم ٹیسٹ اُتے زلزلہ آندا اے جس توں اوتھے دفن صدیاں پرانی رہتل دے برآمد ہُندے نيں- نال ہی صدیاں پہلے دفن کيتی گئی اک پراسرار مخلوق وی آزاد ہوجاندی اے۔ کہانی اگے ودھ کے حال دی صرف آندی اے، برطانیہ دی معروف ماہر اثریات تے مہم جو لارا کروفٹ ہمالیہ اُتے بگ فُٹ نوں پھڑنے اپنی مہم پوری کرکے کلکتہ دے ایمپیریور ہوٹل وچ بیٹھی ہُندی اے کہ اسنوں اک آدمی لارسن ملنے آتااے، جو ناٹلہ ٹیکنالوجی دی چیف ایگزیکٹو آفیسر جیکلائن ناٹلہ دے لئی کم کرنے دا پیغام دیندا اے، لارا انکار کردیندی اے کہ اوہ پیسےآں دے لئی کم نئيں کردی۔ کمپیوٹر ویڈیو اسکرین اُتے ناٹلہ لارا کروفٹ نوں اک قدیم رہتل توں جڑی اک صناعی (ڈیوائس) لبھن دا کہندی اے جو پیرو (امریکا) وچ انکا رہتل دے قوالپیک دا معبد وچ کدرے موجود اے - ایہ گل لارا دے لئی تجسس دا باعث ہُندی اے تے اوہ راضی ہوجاندی اے۔
پیرو (جنوبی امریکا)
سودھولارا اک گائیڈ دے ہمراہ پیرو دے برفانی پہاڑ اُتے موجود غار دے دروازے اُتے پہنچکی اے - تے دروازے دے اُتے موجود بلاک نما بٹن توں دروازہ کھولدی اے، دروازہ کھلنے اُتے اچانک اندر توں چند بھیڑیے حملہ کردے نيں، لارا مقابلہ کرکے انہاں نوں مار ڈالدی اے مگر بھیڑیے گائیڈ نوں ہلاک کردیندے نيں لارا دروازے توں اندر جاندی اے تے دروازہ بند ہوئے جاندا اے -غار وچ بھیڑیاں دے پیراں دے نشان دی اتباع وچ چلدے ہوئے تے بھیڑیاں تے دیواراں توں نکلنے والے زہریلے تیراں توں بچدے ہوئے لارا ویکمبا دے زیر زمین پنڈ تک پہنچ جاندی اے۔ جتھے کسی زمانے وچ قوالپیک حکومت کردا سی۔
پورا علاقہ کھوجنے دے بعد لارا نوں پتہ چلدا اے کہ ایتھے اک آبشار دے پِچھے اک بہت وڈا دروازہ اے جو قوالپیک دے معبد دی طرف جاندا اے۔ آبشار نوں روکنے دے کیتے اسنوں تن گراریاں دی ضرورت ہُندی اے، جس دی تلاش اسنوں غاراں دے ذریعے اک ایسی گمشدہ وادی وچ پہنچیا دیندی اے جو گوشت خور ڈایناسور دے نال بھری ہوئی اک قدیم وادی اے، ایہ ڈائنوسار ختم ہونے توں بچ گئے سن ۔ ڈائنوسارز نوں مارنے دے بعد لارا گراریاں حاصل کرکے واپس آبشار تک پہنچکی اے گراریاں نوں مشین وچ لگیا کر چلانے توں آبشار رک جاندی اے تے دروازہ ظاہر ہوجاندا اے۔ لارا اندر داخل ہُندی اے جتھے اسنوں تن دروازے ملدے نيں، قوالپیک دی آرام گاہ دا دروازہ تن جالیاں بند ہُندا اے جسنوں کھولنے دے لئی تن سوئچ دبانے ہُندے نيں، لارا باقی دروازےآں وچ جاکے تمام تن جالیاں نوں سوئچ دے ذریعے کھولدی اے۔ لارا قوالپیک دے معبد وچ داخل ہُندی اے، جتھے قوالپیک دی لاش اک تخت اُتے بیٹھے مل جاندی اے اس دے دونے کنارےآں اُتے دو ممیاں (مومیائی لاشاں) پہرہ دینے دے انداز وچ کھڑی ہُندیاں نيں۔ انہاں وچوں اک ممی زندہ ہوکے لارا ہر حملہ کردی اے مگر خود ہی ڈگ کے مر جاندی۔ لارا کمرے دے مرکز وچ رکھی صناعی (ڈیوائس) نوں اتھالیندی اے۔ صنائی اٹھاندے ہی اُتے مقبرہ لرز اٹھدا اے تے دیواراں چھتاں ٹُٹ کے گرنا شروع ہوجاندیاں نيں اور لارا بمشکل اپنی جان بچاکر باہر نکلدی اے۔ جتھے لارسن پہلے توں موجود ہُندا اے اوہ لارا اُتے حملہ کردیندا اے مگر لارا اس اُتے قابو ہالیندی اے، زخمی ہوئے جانے دے بعد لارسن بتاتاہے کہ ناٹلہ نے ہی اسنوں قتل کرنے تے ڈیوائس حاصل کرنے دے لئی بھیجیا اے، اس توں جھوٹھ بولا گیا اے ایہ کوئی معمولی آثار نئيں بلکہ ایہ ڈیوائس ماضی دے گمشدہ برآعظم اٹلانٹس دی شاخ اے جس وچ مخفی قوتاں پوشیدہ نيں- لارا نوں ایہ وی پتا چلدا اے کہ اس شاخ دی تلاش وچ اوہ اکیلی نئيں اے ناٹلہ نے لارسن سمیت کچھ تے لوکاں نوں وی اس دی نگرانی اُتے لگایا اے۔ اس صناعی ورگی اک ہور ڈیوائس دی تلاش دے لئی اس نے اپنے کھوجی پرے ڈوپنٹ نوں بھیجیا اے۔ لارا لارسن نوں بے ہوش کردیندی اے تے اس گل دے تلاش دے مقصد دے نال اوتھے نکل آندی اے کہ آخر ناٹلہ نے اسنوں دھوکھا کیوں دتا؟
لارا ناٹلاٹیکنالوجیز دی عمارت دی بالائی منزل اُتے پہنچکی اے تے شیشہ توڑ کر ناٹلاکے دفتر وچ داخل ہُندی اے۔ ایتھے اک قرون وسطی دے راہب دی دستاویز توں پتہ چلدا اے، ایہ صناعی دراصل اٹلانٹس نال تعلق رکھدی اے تے ايسے طح دی دوسری ڈیوائس اٹلانٹس دے اک حکمران تیہوکن دے مقبرے وچ موجوداے، جو اس دستاویز دے مطابق یونان وچ اے۔
یونان (جنوبی یورپ)
سودھودستاویز دی ہدایات اُتے عمل کرکے لارا کروفٹ یونان دی اک قدیم خانقا پہنچکی اے جو سینٹ فرانسس فولی (سینٹ فرانسس دی نقالی) دے ناں توں جانی جاندی اے ، اس خانقاہ وچ داخل ہُندے ہی اچانک شیر تے گوریلے لارا اُتے حملہ کردے نيں، نال ہی پیری ڈوپونٹ خود لارا توں مقابلہ کردا اے، اک مختصر فائرنگ دے تبادلے دے بعد، پیری فرارہوجاندا اے۔ لارا کروفٹ صناعی دی تلاش وچ اک وڈے گہرے کمرے تک پہنچکی اے جو کئی منزلہ گہری اے تے چار کمرےآں توں منسلک اے، ہر کمرے وچ اک گڑھاں، کانٹاں، کرنٹ تے چمگادڑاں توں لیس جال بچھے ہوئے نيں، جنہاں توں بچ کر لارا مرکزی دروازے دی چار چابیاں حاصل کردی اے۔ چابیاں حاصل کرنے دے بعد سب توں نچلے حصہ وچ موجود وڈا دروازہ کھول لیندی اے تے مقبرے وچ داخل ہوجاندی اے۔
دروازے دے دوسری جانب لارا بوہت سارے عجائبات توں گزردے ہوئے اک کلوزیم نما اکھاڑے وچ پہنچکی اے جتھے شیر تے گوریلے توں مقابلہ ہُندا اے، کلوزیم دے دوستے دروازے نوں کھولنے دے بعد اوہ اک صحن وچ پہنچکی اے جتھے بادشاہ میڈاس دی ٹوٹی ہوئی مورتی رکھی اے، جس دے ہتھ توں مس ہوکے ہر شے سونے وچ تبدیل ہوجاندی اے۔ اس صحن توں منسلک کمرےآں وچ جاکے لارا تن اینٹاں اکھٹی کردی اے جس میڈاس دی مورتی دے ہتھ وچ رکھنے توں اوہ سونے دی بن جاندی اے، ایہ طلائی اینٹاں اک خاص جہ نصب کرنے اُتے اک تالاب نما گڑھا کھُل جاندا اے جس وچ تیر کر لارا زیر زماں تیہوکن دے مقبرے اُتے پہنچکی اے جو پارنی دے درمیام اک ٹیلے اُتے بنیا ہویا اے۔ مقبترے دے دروازے اُتے پہنچدے ہی دروازے دے ارد گرد کھڑی سنتور (عجیب الخلقت جانور جس دا دھڑ گھوڑے دا تے سر تے ہتھ انسان دے نيں ) دی پتھر دی مورتیاں زندہ ہوجاندی اے جو اگ دے ولے وی پھیلنے دی صلاحیت رکھدی اے۔ لارا اسنوں شکست دے کرمقبرے وچ داخل ہُندی اے جتھے اک بار فیر پیری آکے حملہ کردا اے تے آخر وچ ، فائرنگ دے تبادلے وچ جاں بحق ہوجاندا اے، لارا کرافٹ اس دے پاس دے اک طاقتور میگنم پستول تے اٹلانٹس دی دوسری صناعی حاصل کرلیندی اے۔ تیہوکن دی آرام اگہ دی دیواراں تے تابوت دیاں تحریراں پڑھنے دے بعد لارا اُتے انکشاف ہُندا اے کہ تیہوکن تے قالپیک دونے ہی اٹلانٹس دے حکمران رہ چکے سن ۔
اب لارا کرافٹ، دونے صناعیاں نوں اک دوسرے دے نال ملاندی اے، اک جھماکہ سا ہُندا اے تے لارا خود نوں اک انجان جگہ پاندی اے جو اٹلانٹس اے، اوتھے اوہ وہ عجیب لرزہ خیز مخلوق نوں دیکھدی اے جو اک تیسری پراسرار شخصیت توں تیسری صناعی کھو کر اسنوں قید کردیندے نيں۔ تے اس تیسری صناعی نوں مصر وچ واقع اک مقبرے وچ چھپادیندے نيں۔
مصر (شمالی افریقہ)
سودھواٹلانٹس (بحر اوقیانوس)
سودھوگیم دے لیول
سودھواس گیم وچ کل 15 لیول نيں جنہاں وچ لارا کروفٹ حنوبی امریکا، یونان، مصر تے اٹلانٹس رہتل دے قدیم کھنڈر کھوجتی اے -
پیرو (جنوبی امریکا): | یونان (جنوبی یورپ): | مصر (شمالی افریقہ): | اٹلانٹس (بحر اوقیانوس): |
لیول 1:غار | لیول 5:سینٹ فرانسس دی نقالی | لیول 10: خمون دا معبد | لیول 13: ناٹلہ دی کان |
لیول 2:وکمبا شہر | لیول 6:کلوزیم | لیول 11: خمون دا ستون | لیول 13: ناٹلہ دی کان |
لیول 3:گمشدہ وادی | لیول 7:میڈاس دا محل | لیول 12: شاخ دی عبادت گاہ | لیول 14: اٹلانٹس |
لیول 4:قوالپیک دا معبد | لیول 8:حوض | لیول 15: عظیم اہرام | .... |
.... | لیول 9:تیہوکن دا مقبرہ | .... | .... |
اس دے علاوہ کروفٹ مینور (لندن)ٹومب رایڈر گیم دا ٹریننگ لیول اے، جو لندن وچ موجود لارا کروفٹ دے گھر کروفٹ مینور اُتے بنیا ہویا اے - اس دے ذریعہ پہلی مرتبہ گیم کھیلنے والا لارا کروفٹ دی مہم جو صلاحیتاں نوں سمجھ سکدا اے تے گیم دے کنٹرول اُتے عبور حاصل کر سکدا اے -
تکنیکی مدد
سودھویہ گیم چونکہ 1996 وچ بنا سی اس وجہ توں ایہ ونڈوز98 اُتے ہی چل سکدا اے - ونڈوز ایکس پی اسنوں سپورٹ نئيں کردی البتہ ایہ گیم پلے اسٹیشن دی سی ڈی اُتے عام دستیاب اے جسنوں پلے اسٹیشن ایمولیٹر دے ذریعہ ایکس پی اُتے چلایا جاسکدا اے - اس گیم نوں ایکس پی اُتے چلانے دے لئی کچھ کریک بنائے گئے نيں مگر اوہ بہت پیچیدہ عمل اے تے اس عمل نوں کرنے دے لئی ٹومب رایڈر دی اوریجنل سی ڈی دی ضرورت پڑدی اے -اس کریک دے متعلق معلومات ایتھے توں حاصل کيتی جاسکدی نيں: http://www.tombraiderhub.com/faq/tr1.html Archived 2007-11-29 at the وے بیک مشین
گیم کھیلنے دا مکمل اردو طریقہ
سودھوWalkThrough
(سین: لارا اک گائیڈ دے ہمراہ برفانی پہاڑ اُتے موجود غار دے دروازے اُتے پہنچکی اے - تے دروازے دے اُتے موجود بلاک نما بٹن توں دروازہ کھولدی اے، اچانک اندر توں چند بھیڑیے حملہ کردے نيں، لارا مقابلہ کرکے انہاں نوں مار ڈالدی اے مگر بھیڑیے گائیڈ نوں ہلاک کردیندے نيں لارا دروازے توں اندر جاندی اے تے دروازہ بند ہوئے جاندا اے -)
لیول 1۔ غار سامان:7 خفیہ تھاںواں :3 دشمن:14
بھیڑیاں دے پیراں دے نشان دی اتباع وچ چلاں تے دیواراں توں نکلنے والے زہریلے تیراں توں بچاں، اگلے موڑ اُتے اونچائی اُتے لارا نوں اک راستہ نظر آئے گا اوتھے جانے توں پہلے نال دے کمرہ نما جگہ اُتے آؤ جتھے پہلا خفیہ مقام ڈھلان والے پتھر دے پِچھے موجود اے - ایتھے توں میڈیکل کٹ حاصل کرکے واپس اونچائی والے راستہ اُتے جائیں- پستول کڈ لاں تے سامنے توں آنے والے چمگادڑاں نوں مار گرائیں- اوتھے کھبے طرف اک ہور خفیہ مقام میڈیکل کٹ دے نال موجود اے - ہن اس راستے اُتے جاواں جتھے توں چمگادڑ آئے سن - ایہ راستہ اک ڈھلان اُتے ختم ہوئے گا جتھے تھلے اتر کر زمین دوز راستہ اُتے جاواں جو اک دروازے اُتے جاکے ختم ہوئے رہیا اے قریبی سوئچ دبا کے دروازہ کھولاں تے آنے والے چمگادڑ نوں مار گراواں تے کمرے وچ داخل ہوجائیں- بانس توں بند دروازے نوں نظر انداز کردے ہوئی سامنے چھت وچ ہوئے سوراخ اُتے چڑھیں- اگے اک وڈا ہال آئے گا جس وچ دو برج ہون گے اس دے تھلے دو بھیڑئے موجود نيں، سنبھل کر چلاں کیونجے پہلا برج اچانک ٹوٹےگا تے بھیڑئے لارا اُتے جھپٹ پڑاں گے، جے آپ چاہن تاں برج اُتے چلنے توں پہلے ہی بھیڑیاں نوں مار ڈالیں-دوسرے برج دا راستہ نیڑے ہی موجود اے، برج دے بعد اگلا کمرے وچ اک خندق موجود اے جس وچ خونخوار ریچھ لارا دے گرنے دا انتظار کر رہیا اے اس خندق دے اک حصہ وچ دو چمگادڑ وی موجود نيں، انہاں سب نوں مار دے میڈیکل کٹ حاصل کر لین، خندق وچ ہی موجود دروازہ توں نکل آئیاں جو زمینی پرت اُتے کھڑے ہونے توں کھلدا اے، دوبارہ برج ہر چڑھ کر خندق والے کمرے وچ پہنچیاں تے رسی دی مدد توں خندق عبور کریں- ایتھے اک چمکتا نگینہ اے جس اُتے آپ اپنا گیم محفوظ کر سکدے نيں- اگے سیڑھیاں دی کھبے طرف توں میڈیکل کٹ لاں تے سیڑھیاں توں اتراں، خطرے دا میوزک بجے گا تے دو بھیڑیے حملہ کرن گے انہاں نوں فورا ختم کر دیؤ اگے ہی اک سنگی پرت اُتے جھاڑیاں دے پِچھے دروازہ تیسرے خفیہ مقام دی طرف کھلدا اے - ایتھے توں وڈا میڈیکل کٹ اٹھاکر واپس آجائیں- دوسرا دروازہ سوئچ توں محدود وقت دے لئی کھلدا اے اس لئی سوئچ دباندے ہی دراوزے دی طرف پہنچنے دی کوشش کرن، دروازہ توں سیڑھیاں اُتے کمرے دی طرف جا رہیاں نيں راستہ وچ زہریلے تیراں توں بچیں- کمرے وچ موجود بھیڑیے نوں مارداں، کمرے وچ موجود ٹائلز اُتے کھڑے ہونے توں اوہ ٹُٹ جاندیاں نيں تے زیر زمین اک راستہ کھلدا اے، اوتھے توں تھلے اتریں- ایہ جگہ دو راہدریاں اُتے مشتمل اے جس دے درمیام وچ اک زیريں ہال موجود اے، ہال وچ نہ اتراں کیونجے ایہ زہریلے تیراں توں لیس اے، سامنے راہدری وچ جانے دے لئی راہدری دے کارنر اُتے سنگی پرت اُتے چھلانگ ماراں، دوسری راہدری دے کمرے وچ ہال دا دروازہ کھولنے دا سوئچ اے مگر اوتھے اک بھیڑیا لارا دے انتظار وچ بیٹھیا اے، اسنوں مار دے میڈیکل کٹ اٹھاکر سوئچ توں دروازہ کھولاں تے تھلے ہال وچ اتر کر اس دروازہ توں راستہ ایہ لیول مکمل کے لیں-
لیول 2۔ وکمبا شہر سامان:11 خفیہ تھاںواں :3 دشمن:29
دروازہ دے بعد آنے والے کمرہ وچ چار بھیڑیے گھات لگائے بیٹھے نيں اس لئی انہاں دے حملہ توں ہوشیار رہیاں تے مسلسل فائر کردے رہیاں، اس کمرہ توں کئی راستہ نکلے نيں، راستہ کوئی وی چناں ایہ ختم اک ہی جگہ ہُندے نيں ایتھے تے وی بھیڑیے تے چمگادڑ نيں، کچھ چمگادڑ چھت وچ چھپے بیٹھے نيں تے اک بھیڑیا جھاڑیاں وچ میڈیکل کٹ دے پاس تاک وچ بیٹھیا اے - اس جگہ دے درمیان وچ اک تالاب اے جس دے نیڑے اک کمرے وچ ریچھ موجود اے اسنوں حملے دا موقی نہ داں تے مار ڈالاں، ریچھ دے کمرہ وچ لکڑی دے چھجہ اُتے اک ہور میڈیکل کٹ ملے گی، اب تالاب دی طرف جاواں تے اس وچ کود کر تیردے ہوئے گہرائی وچ جاواں ایتھے دو راستہ نيں، سجے طرف مڑاں تے ستوناں دے کمرہ وچ پہنچیاں فورا ہی کھبے طرف ستون دے پِچھے موجود سوئچ دکھبے جس توں اک خفیہ کمرے دا دروازہ کھلے گا جو ایتھے نئيں اے - جے سانس لینے دے لئی ہويا بوہت گھٹ رہ گئی اے تاں فورا سجے طرف دے آخری ستون اُتے موجود سوئچ دکھبے جس توں اُتے دا کواڑ (دروازہ) کھل جائے گا، اس توں پہلے کہ دم گھٹے فورا پانی توں باہر آجاواں، ہن لارا اک خفیہ کمرہ وچ اے ایتھے توں میڈیکل کٹ اٹھاواں تے سوئچ دے ذریعہ دروازہ کھول کر باہر آجاواں، اب دوبارہ تالاب دی طرف جاواں تے اس وچ کود کر تیردے ہوئے گہرائی وچ ايسے دوراہے اُتے پہنچیاں اس بار کھبے طرف مڑاں، ایہ راستہ سپ دے مجسماں والے کمرہ وچ ختم ہُندا اے ایتھے وی اک خفیہ دروازہ اے جسنوں ستون دے پِچھے موجود سوئچ توں کھولیا گیا سی ایتھے توں میڈیکل کٹ تے میگنم کلپ گولیاں لاں تے واپس تالاب دے کمرہ وچ آجاواں، تالاب دے اک طرف اک دروازہ سوئچ دے نال موجود اے، دروازہ کھول کر اندر کمرہ وچ موجود سیڑھیاں اُتے چڑھاں تے آخر تک پہنچ کے سامنے دوسرے کمرہ اُتے چھلانگ ماراں،
اس کمرہ وچ لکڑی توں بنا اک پالان اے جو لارا دے پیر رکھدے ہی ٹُٹ جائے گا چنانچہ اس اُتے بھجدے ہوئے سامنے موجود طاقچہ اُتے چھلانگ ماراں جس اُتے میڈیکل کٹ ملے گا- (پہلی دفعہ شاید آپ دے لئی ایہ مشکل ہوئے جے آپ طاقچہ اُتے چڑھ نئيں سکے تاں مایوس نہ ہاں اوتھے صرف میڈیکل کٹ ہی سی) ہن تھلے اتراں تے دیوار وچ وڈا بلاک تلاش کرن، اس بلاک نوں (کنٹرول بٹن دی مدد توں ) اگے دی طرف دھکیلدے رہیاں جدوں تک آپ نويں کمرہ وچ نہ پہنچ جاواں، اس نويں کمرہ وچ آپ نوں اک نقرئی (چاندی کی) چابی ملے گی تے اک طلائی مجسمہ وی، ایتھے موجود چمگادڑ نوں مار گراواں تے جس بلاک نوں دھکیلا سی اس دے اُتے چڑھ کر لکڑی دی پرت اُتے چڑھاں ایتھے وی دو چمگادڑاں نوں ماراں اپنا گیم محفوظ کرن اگے دو چمگادڑ تے آئیاں گے انہاں نوں وی ختم کر دیؤ تے کھڑکی نما راستہ توں اتر جائیں- (نوٹ: جے آپ میڈیکل کٹ والے طاقچہ اُتے چڑھ نئيں سکے نيں تاں آپ بلاک نوں واپس دھیلدے ہوئے اس کمرہ وچ لے جاواں تے اس اُتے چڑھ کر طاقچہ تک پہنچ جاواں) اب آپ تالاب والے کمرے دی اک راہدری وچ نيں، کھبے طرف مڑاں تے تالاب اُتے پہنچیاں دوبارہ کھبے مڑاں تے راہدری دے آخر وچ پہنچیاں جتھے اک بند دروازہ ملے گا ہن نقرئی چابی توں دروازہ کھولاں، دروازہ دے بعد زہریلے تیر پھینکنے والی دیوار اے انہاں تیراں توں بچ کر نکلاں اس دے بعد آپ کھلے ہال وچ پہنچ جاواں گے جتھے اک معبد نما عمارت دکھادی دے گی، ہوشیار رہیاں پنج بھیڑیے آپ دی تاک وچ نيں جداں تیسے انہاں دا قلع قلم کرن تے معبد نما عمارت تک پہنچیں- کھبے دروازہ دا رخ کرن جتھے اک تالاب اے تے دیوار اُتے بہت ساری پرت، ہن سیڑھی اُتے چڑھاں تے اک پرت توں دوسری پرت چھلانگ لگاواں تے راہ وچ آنے والے چمگادڑاں نوں مارگراواں تے سب توں اوپری منزل اُتے پہنچاں، ایتھے اک سوئچ تلاش کر کے دکھبے معبد دا دایاں دروازہ کل جائے گا نیڑے ہی میڈیکل کٹ اٹھاواں کھڑکی نما راستہ توں نکلاں تے محفوظ راستہ دیکھ کے آرام توں اتر جاواں تے سجے دروازہ دا رخ کرن، ایتھے اُتے وی اک تالاب تے دیوار اُتے بہت ساری پرت نيں تے کچھ پرت ٹُٹ کے گرنے والی نيں ایتھے وی سب توں اوپری منزل تک پہنچنا اے جس دے لئی اک پرت توں دوسری پرت چھلانگ لگاواں تے راہ وچ آنے والے چمگادڑاں نوں مارگراواں، ہن سب توں اوپری منزل اُتے موجود سوئچ تلاش کر کے دکھبے جس توں درمیانی دروازہ کھل جائے گا، ایتھے چمکتا نگینہ وی اے جس اُتے آپ اپنا گیم محفوظ کر سکدے نيں- ہن محفوظ راستہ دیکھ کے آرام توں اتر جاواں تے درمیانی دروازہ دا رخ کریں-
یہ اک لمبی سرنگ اے جس وچ کچھ جھولدے بلیڈ نيں انہاں دے چلنے دی رفتار تے وقت نوں ذہن وچ رکھدے ہوئے بچ نکلاں ہن آپ اک دروازہ اُتے پہنچیاں گے جس دے پِچھے اک ریچھ موجود اے، سوئچ دبانے اُتے تھلے راستہ کھلے گا تے آپ تالاب وچ جاگراں گے، تیردے ہوئے سامنے سرنگ وچ جاواں ایتھے توں سجے اک راستہ اُتے سیڑھیاں نيں جس دے اختتام اُتے اک سوئچ اے جس دے دباندے ہی دو دروازہ کھل جاواں گے اک تاں اوہ جتھے آپ کچھ دیر پہلے موجود سن تے دوسرا خارجی دروازہ ہن آپ سیدھا تالاب وچ چھلانگ ماراں (یا فیر آرام توں اتراں) تالاب توں باہر آئیاں تے آنے والے ریچھ دا خاتمہ کر دیؤ ہن دوسرے دروازہ توں داخل ہاں تے سیڑھیاں توں اُتے جاکے اک ہور سوئچ دکھبے جس دے تیسرا دروازہ کھل جائے گا ایتھے نیڑے ہی اک خفیہ کمرہ اے ایتھے توں یوزی کلپ اٹھاواں تے واپس تالاب والے حصہ وچ آجاواں جتھے طلائی مجسمہ دے ذریعہ دروازہ کھول کر اندر جاواں تے لیول مکمل کریں-
لیول 3۔ گمشدہ وادی سامان:16 خفیہ تھاںواں :5 دشمن:12
باقی بہت جلد
ٹومب رایڈر سیریز
سودھوروابط
سودھوٹومب رایڈر اردو بلاگ http://tombraider-game.blogspot.com/
ٹومب رایڈر البم http://picasaweb.google.com/tombraider.game
ٹومب رایڈر سرچ انجن http://www.google.com/coop/cse?cx=011694632735773928211:fm2ixw-gjba
وکیمیڈیا کامنز چ مورتاں: ٹومب رایڈر اٹلانٹس دی شاخ |
سائیٹ غلطی: <ref>
ٹیگ اک ٹولی جیدا ناں "lower-alpha" اے ہیگے نیں، پر کوئی <references group="lower-alpha"/>
ٹیگ نا لبھیا۔